Речь пойдет как об онлайновых играх, так и об оффлайновых.
Наверное, те, кто меня давно читает, уже знают, что я задрот. Да, мне интересно рубиться в игры. В World of Warcraft я играю аж с далекого 2008 года, а начало моего игроманства было положено игрой той же компании — второй дьяблой. В неё я могла задрачивать по 5-6 часов не отрываясь.
Но это было лишь небольшим лирическим отступлением.
Учат ли чему-то игры? Я могу сказать, что да.
В первую очередь, я могу отметить тот же самый всемогущий Ворлд оф Варкрафт и Dreamfall The Longest Journey за то, что они улучшили мой английский язык. В первой игре было просто очень много разнообразного английского текста (русская версия игры вышла в том же году, но мне нравился именно английский клиент), который недостаточно было просто прочитать. Его необходимо было понять, понять, что делает определенная абилка, куда надо идти, кого убить, что происходит с персонажем. Во второй игре просто порой было не решить очередную задачку без знания английского языка. Как сейчас помню, была там комнатка с чайниками: подходишь, главгероиня нюхает чайник и говорит, что в нем. В одном из чайников был загадочный Petrol, как выяснилось позже, всего лишь бензин. Пришлось тогда лезть в словарь, читать, что это за слово (зато запомнилось на всю жизнь). Так же со словом increase. Опытным путем было установлено его значение.
Не люблю те игры, в которых теоретически можно встать на путь зла. Игры должны учить чему-то доброму, и многие из них действительно справляются с этой задачей.
Мне нравится, когда игра ставит перед тобой выбор: убить заведомо более слабого или помочь ему. Играющий человек может выбрать любой вариант, но правильным будет только один.
Игра может выработать в человеке лидерские качества.
В конце концов, в игре можно найти друзей. Или из-за игры можно найти друзей, обсуждая её на всевозможных форумах.